Kısa cevap: Çoğu kullanıcı için doğru monitor Hz seçimi 144Hz'dir. Sadece ofis işi, video ve tarayıcı kullanıyorsanız 60Hz yeterli. Rekabetçi FPS oynuyor ve saniyeler içinde refleks gösteriyorsanız 240Hz mantıklı. Ancak ekran kartınız o kadar kare üretemiyorsa yüksek Hz büyük ölçüde boşa gider.
Hertz, ekranın saniyede kaç kez yenilendiğini söyler. 60Hz saniyede 60 görüntü, 144Hz saniyede 144 görüntü demek.
Dikkat: Hz tek başına çalışmaz. Ekran kartınızın ürettiği FPS, Hz'in altında kalırsa fark küçülür. 240Hz panelde 70 FPS alıyorsanız pratikte 70Hz'lik bir deneyim yaşarsınız.
Aradaki fark doğrusal değil. En büyük sıçrama 60'tan 144'e geçişte olur. 144'ten 240'a geçiş çok daha ince bir iyileşmedir.
| Kare aralığı | 60Hz | 144Hz | 240Hz |
|---|---|---|---|
| Kare başına süre | ~16,7 ms | ~6,9 ms | ~4,2 ms |
| Hissedilen fark | Referans | Çok belirgin | Hassas oyuncuya belirgin |
| Gereken FPS | 60+ | 120-144+ | 200-240+ |
| Donanım yükü | Düşük | Orta-yüksek | Yüksek |
Basit kural: 60'tan 144'e geçiş "vay" dedirtir. 144'ten 240'a geçiş "biraz daha net" dedirtir.
Hedef: 240Hz, en az 144Hz. Hızlı nişan alma, flick hareketleri ve köşe kontrolü burada kare süresine duyarlı. Düşük çözünürlük ve düşük grafik ayarı ile FPS'i yükseltmek yaygın bir tercih.
Hedef: 144Hz gereksiz denecek kadar konforlu, 100-120Hz bile bol. Kamera hareketi yavaş, tepki penceresi geniş. Bütçeyi panel kalitesine ve çözünürlüğe kaydırmak daha akıllı.
Hedef: 120-144Hz. Görsel kalite burada Hz'den önemli. Yüksek çözünürlük, iyi renk ve HDR daha fazla fark yaratır. 240Hz'i beslemek bu oyunlarda çok pahalıya gelir.
Hedef: 144Hz. Sabit ve dalgalanmayan kare hızı, tepe FPS'ten daha kıymetli. Titreme hissi sürüş algısını bozar.
Hedef: 60-75Hz yeterli. Yine de 100Hz üzeri bir panelde imleç ve kaydırma daha rahat okunur. Uzun yazı seansları için panel kalitesi ve göz konforu öne çıkar; klavye ve oturma düzeni de bu konforun parçası.
Neredeyse herkes fark eder. Fare imlecini masaüstünde hareket ettirmek bile yeterli. Fark oyun dışında da hissedilir.
Gerçek ama küçük. Rekabetçi oyuncular ve hızlı kamera hareketine alışkın kişiler ayırt eder. Çoğu kullanıcı yan