Kısa cevap: 5000 Hz ile 8000 Hz arasındaki teorik gecikme farkı yaklaşık 0,075 milisaniyedir. Bu, çoğu oyuncunun hissedemeyeceği bir aralıktır. 8000 Hz'i anlamlı kılan tek senaryo; yüksek yenileme hızlı monitör, yüksek ve stabil FPS ve güçlü bir işlemcinin bir arada bulunmasıdır. Günlük işlerde, ofis kullanımında ve tarayıcıda fark sıfıra yakındır. Sistem zorlanıyorsa 8000 Hz fayda değil, kayıp getirebilir.
Mouse polling rate, farenin konum bilgisini bilgisayara saniyede kaç kez bildirdiğini gösterir. Birimi Hz'dir. Hesap basittir:
Dikkat edilecek nokta: kazanç logaritmiktir. 125 Hz'den 1000 Hz'e çıkmak 7 ms'lik bir iyileşmedir ve gerçekten fark edilir. 5000'den 8000'e çıkmak ise 0,075 ms'dir. Yani ilk sıçramanın yaklaşık yüzde biri kadar.
| Kriter | 5000 Hz | 8000 Hz |
|---|---|---|
| Rapor aralığı | 0,2 ms | 0,125 ms |
| CPU yükü | Orta | Belirgin şekilde daha yüksek |
| Kablosuz pil ömrü | Daha uzun | Daha kısa |
| Zayıf sistemde risk | Düşük | FPS düşüşü ve mikro takılma |
| Hissedilir avantaj | Genelde yeterli | Çok sınırlı senaryolar |
| Uygun kullanıcı | Rekabetçi oyuncu, karma kullanım | 240 Hz+ monitörlü, yüksek FPS'li oyuncu |
Şu koşulların çoğu sağlanıyorsa 8000 Hz'i denemeye değer:
Bunlardan biri bile eksikse 8000 Hz'in getirisi ölçüm cihazında kalır, ekranda görünmez.
Her rapor bir kesme (interrupt) demektir. 8000 Hz, saniyede 8000 kez CPU'nun dikkatini istemek anlamına gelir. Zaten sıkışmış bir işlemcide bu, frame time tutarlılığını bozar. Ortalama FPS düşmese bile %1 low değerleri kötüleşebilir.
Radyo modülü daha sık iletim yapar. Aynı fare 1000 Hz'de günler dayanırken 8000 Hz'de saatler mertebesine iner. Kablolu ve kablosuz tercihinde bu tablo değişir, klavyelerdeki kablosuz–kablolu tartışmasıyla benzer bir mantık işler.
Bazı oyunlar girdi verisini kare başına okur. FPS 144 ise, saniyede 8000 rapor gelse de motor hepsini ayrı ayrı değerlendirmez. Fazla veri boşa gider.
Çok yüksek rapor hızında sensör, çok küçük hareketleri de bildirir. Kalitesiz mousepad veya titreyen el, gereksiz mikro sinyal üretir. Bu, imleçte hafif bir huzursuzluk hissi yaratabilir.
Girdi gecikmesinde en büyük kazanç zincirin en yavaş halkasından gelir. Monitör yenileme hızı, oyunun frame time'ı ve ağ gecikmesi genelde farenin rapor aralığından kat kat büyüktür.
Çok az kullanıcı için, çok yüksek FPS ortamında hafif bir akıcılık farkı olarak. Ço